完全不同!教你如何在魔獸GSE插件中正確使用/castsequence

魔獸GSE插件在執行/castsequence(施法順序)時,與普通巨集的原理完全不同,本篇我們介紹下它,幫助你在使用GSE製作巨集的時候更容易觸達某個想法與創意。

重新整理ing……

在GSE中,/castsequence中的技能每次只會執行1個。

這是三個GSE的動作塊,:

當進入動作塊1時,會施放技能1;

當進入動作塊2時,會施放技能2(施放成功);

……

當再次進入動作塊2時,會施放技能3;

/castsequence中的技能,只有最前方技能施放成功,才會“在下次進入動作塊時,打出後面的技能”。


如果還有疑問,可以在下方留言,當然也不要忘記關注我的YouTube頻道,謝謝!

2人评论了“完全不同!教你如何在魔獸GSE插件中正確使用/castsequence”

  1. 你好 我最近有在追你的教學 也跟著著手製作自己的GSE 但我目前遇到的一個瓶頸 也看你沒有特別說明 就在這邊評論來詢問看看
    我平常玩的是DK 那我想讓我的DK 在平常有兩套循環在同一個宏裡面 我的想法是 假如我的技能1能使用就會觸發循環1那技能1-1.1-2.1-3.1-4 會接續施放 如果技能1進cd無法使用 就會跳下一個循環2使用 技能2 也會連續施法 2-2,2-3,2-4 但我不知道要在順序跟循環上怎麼調整 我設置出來的效果都是 技能1進cd但他還是照樣的進入循環1重複打 結束循環1又繼續循環2

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